{"id":3003,"date":"2013-11-04T18:19:35","date_gmt":"2013-11-04T17:19:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vandango.org\/?p=3003"},"modified":"2013-12-03T19:58:06","modified_gmt":"2013-12-03T18:58:06","slug":"artikel-kleine-plugin-architektur-im-windows-developer-magazin","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.vandango.org\/wp\/archive\/artikel-kleine-plugin-architektur-im-windows-developer-magazin\/","title":{"rendered":"Artikel \u201eKleine Plugin Architektur\u201c im windows.developer Magazin"},"content":{"rendered":"<p>Im Fachmagazin <em>windows.developer<\/em> in der aktuelle Ausgabe 12.2013 habe ich einen Artikel zum Thema &quot;Kleine Plugin Architektur&quot; mit C# ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<blockquote>Plugin-Systeme sind heutezutage allgegenw\u00e4rtig. Googles Chrome Browser und Microsofts Visual Studio haben Ihre Extensions, Firefox seine AddOn&#8217;s und der NodePad++ seine Plugins. Aber wie wird das gemacht? Wie k\u00f6nnen wir selber unsere Anwendung so erweiterbar machen?\nIn diesem Artikel werde ich anhand eines Beispielprojekts die Basics der Architektur erl\u00e4utern und damit den Grundstein f\u00fcr eine erweiterbare Anwendung legen.<\/blockquote>\n<p>Und nun ab zum Kiosk und die neue <em>windows.developer<\/em> kaufen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Im Fachmagazin windows.developer in der aktuelle Ausgabe 12.2013 habe ich einen Artikel zum Thema &quot;Kleine Plugin Architektur&quot; mit C# ver\u00f6ffentlicht. Plugin-Systeme sind heutezutage allgegenw\u00e4rtig. Googles Chrome Browser und Microsofts Visual Studio haben Ihre Extensions, Firefox seine AddOn&#8217;s und der NodePad++ seine Plugins. Aber wie wird das gemacht? 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