… da gibts nochma eine kleine (!) Developer Beta. Ok, ist ein paar MegaByte groß … aber es sind wieder ein paar Bugs raus. Hoffe es läuft damit alles besser.
Monthly Archive for Mai, 2006
Page 2 of 2
Inzwischen ist fast ein halbes Jahr vergangen seit ich die letzte stabile Version (0.7) veröffentlicht habe. Aber diese Zeit habe ich auch gut genutzt – 1.0 steht vor der Tür und wird immer stabiler. Deshalb will ich hier mal den Termin für einen ersten Release Candidate veröffentlichen: 26. Mai 2006
Da ich die Zeit nicht nur für neue Features und sehr viel Bugfixing genutzt habe sondern auch dafür das ganze Objekt- und Klassendesign ziemlich umzugestalten und den ganzen Sourcecode in Richtung eines kompletten Frameworks zu bringen ist das CMS inzwischen auch wesentlich schneller geworden. Bei meinen Tests habe ich die Geschwindigkeit bis zu 100% optimieren können. Und das Ende der Fahnenstange ist noch nicht erreicht.
Das ganze Klassendesign basiert jetzt auf dem sogenannten “Business Logic Layer”-Prinzip und bedeutet eigentlich nur das es eine Datenschicht, eine Anwendungsschicht und das Frontend gibt. Zwischen dem Frontend und der Anwendungsschicht werden ausschliesslich DatenContainer Objekte ausgetauscht. Somit ist im Frontend selbst kein einzige Verbindung zur Datenbank nötig.
In den letzten Tagen habe ich mich ein wenig mit dem Leiter der deutschen Webseite des Mono Projekts unterhalten. Aufgrund der nicht allzugroßen deutschen Mono Community haben wir zusammen beschlossen unsere beiden Foren zusammenzulegen.
Dadurch erhält die deutsche Monoszene eine wesentlich bessere Domain für ihre Seite und das Forum.
Alle die das erste richtige Shadowrun Spiel noch kennen (auf der Nintendo SNES Konsole) und es liebten und alle Shadowrun Pen& Paper Fans werden sich nun freuen, den es ist offiziell: Microsoft bringt ein neues Shadowrun Spiel.
Antreiben soll es zusätzlich auch noch das Windows Vista OS und zeigen das Windows für Spieler geeignet ist.
Morgen am Diestag werde ich eine neue Developerversion zum testen bereitstellen. In den letzten Tagen habe ich den Downloadmanager auf Wunsch komplett überarbeitet. In der jetztigen Version kann er, wie die Wissensdatenbank auch, unendlich viele Downloads und Kategorien ineinander verschachteln. Dadurch ist eine höchste flexibilität gewährleistet.
Zusätzlich zum Downloadmanager sind auch fast alle Bugs aus dem Bugtracker und noch etliche weitere entfernt worden.
Um das System im ganzen zu optimieren habe ich ebenfalls begonnen die Engine auf das sogenannte “Business Logic” System umzuschreiben. Dieses System ist hunderprozentig Objekt-Orientiert und extrem leistungsfähig.
Der Link zum Download hat sich auch geändert. Er lautet nun: Link








Letzte Kommentare